Today opening hamburger Schopp !
Bahasa dalam game ini hanya Jepang.
Today opening hamburger Schopp ! Ini akan mempersiapkan dengan cepat dan akan memuaskan pengunjung.
Pengunjung harus datang, mari kita lakukan sebagai pesanan ditempatkan, karena berbagai hidangan dipesan, dan dikeluarkan.
Target adalah jumlah total penjualan "1.500.000."
Mari kita bekerja dengan cepat dan mencapai lengan memasak dengan cepat.
[Metode Operasi]
Karena pesanan akan dilakukan jika pengunjung datang ke toko, mari kita sajikan hidangan pesanan.
[Jenis memasak]
* Hamburger *
Mari kita pilih roti bagian bawah dan masukkan bahan sebagai pesanan.
Akhirnya roti atas dibawa dan selesai.
Tidak apa -apa, jika konten sepakat bahkan jika urutan tumpang tindih bahan berbeda!
Jika selesai, mari kita pakai nampan.
* Minum *
Ini akan dituangkan jika keran minuman pesanan dilakukan.
Jika selesai, mari kita pakai nampan.
* Penyedap goreng *
Tap makanan yang dipesan pengunjung dilakukan, dan mereka dimasak.
Jika selesai, mari kita pakai nampan.
Mari kita keluarkan, sebelum semua hidangan juga menjadi dingin.
Jika mendingin, menjadi tidak mungkin untuk mengeluarkan dan harus membuang tempat sampah.
Jika keran hidangan dingin dilakukan, itu akan pergi ke tempat sampah secara otomatis.
[Baki]
Karena ada dua baki, masing -masing dipilih oleh keran.
Jika keran hidangan yang dilakukan setelah itu dilakukan, baki yang dipilih akan diambil.
[Instrumen]
Ada level di setiap peralatan masak.
Kecepatan memasak menjadi lebih awal, sehingga level dinaikkan.
[Makanan]
Makanan untuk memasak barang bisa meningkatkan level.
Level = karena mengarah pada evaluasi yang cerdas, mohon naik level menggunakan uang.
[Evaluasi Pintar]
Tingkat makanan bekas menentukan evaluasi yang cerdas.
Jika semua level makanan bekas adalah level 5 (maks), itu menjadi tingkat kepuasan tertinggi.
Ini akan menjadi evaluasi yang buruk, jika kesalahan memasak, dan menyediakan atau mengembalikan dengan gugup.
[Craftsman Point (SP)]
Titik pengrajin disimpan oleh evaluasi yang cerdas setelah akhir operasi.
Level pengguna diputuskan oleh titik pengrajin ini, dan makanan dan resep yang dapat digunakan dirilis.
[Menciak]
Kemajuan permainan dapat digumamkan oleh Twitter.
Saya akan bergumam banyak hal.
[Perangko]
Jika semua item stempel dalam tombol data dapat dicapai, ia dapat melakukan tweet lengkap secara khusus.
[Clearance Data]
Jika halaman ke -3 dibuka dari tombol data, ada tombol "Clearance Data".
Tekan pada tombol akan menghapus data simpan dari game ini.
(Data yang menghilang sekali tidak dapat dipulihkan)