Today opening hamburger Schopp !
Язык в этой игре - только Япония.
Today opening hamburger Schopp ! Он приготовьтся быстро и удовлетворит посетителя.
Посетитель должен прийти, давайте сделаем в качестве заказа, так как были заказаны различные блюда, и выньте.
Целью является общая сумма продаж «1 500 000».
Давайте быстро работаем и быстро достигнем руки приготовления пищи.
[Метод работы]
Поскольку заказ будет размещен, если посетитель придет в магазин, давайте подадим блюдо заказа.
[Вид приготовления]
* Гамбургер *
Давайте выберем нижний хлеб и вставем ингредиент в качестве порядка.
Наконец, верхний хлеб переносится, и это завершено.
Все будет нормально, если содержимое согласуется, даже если порядок совпадения ингредиента отличается!
Если он завершится, давайте нанесем поднос.
* Напиток *
Он будет вылить, если будет выполнено отход на напиток заказа.
Если он завершится, давайте нанесем поднос.
* Жареные туалеты *
Краст продуктов, которые заказал посетитель, выполняется, и они приготовлены.
Если он завершится, давайте нанесем поднос.
Давайте выкинем, прежде чем все блюдо также станет холодным.
Если он охлаждается, становится невозможным вытащить и должен выбросить в мусорное ведро.
Если проведен крав холодного блюда, оно будет автоматически перейти к мусору.
[Поднос]
Поскольку есть два подноса, он выбирает по кражу соответственно.
Если поступил блюдо, сделанное после того, как это будет выполнено, будет взят выбранный поднос.
[Инструмент]
В каждой посуде есть уровень.
Скорость приготовления становится рано, так что уровень повышается.
[Еда]
Еда для приготовления вещей может повысить уровень.
Уровень = Поскольку это приводит к умной оценке, пожалуйста, поднимите уровень, используя деньги.
[Умная оценка]
Уровень использованных продуктов определяет умную оценку.
Если все уровни используемых продуктов являются уровнями 5 (максимум), это становится самой высокой степенью удовлетворения.
Это станет плохой оценкой, если ошибка приготовления пищи, и оно вернется нервно.
[Craftsman Point (SP)]
Умный пункт сохраняется с помощью умной оценки после окончания эксплуатации.
Уровень пользователя определяется этой точкой мастера, а продукты и рецепт, который можно использовать, выпускаются.
[Твит]
Прогресс игры может быть пробормотал в Твиттере.
Я буду бормотать много вещей.
[Марка]
Если могут быть достигнуты все элементы марки в кнопке данных, он сможет выполнить полный твит с полным компонентом специально.
[Очистка данных]
Если третья страница открыта из кнопки данных, есть кнопка «Обработка данных».
Нажатие кнопки очистит данные сохранения этой игры.
(Данные, которые исчезли один раз, не могут быть восстановлены)