Today opening hamburger Schopp !
La langue de ce jeu n'est que le Japon.
Today opening hamburger Schopp ! Il se préparera rapidement et satisfera le visiteur.
Le visiteur doit venir, passons comme une commande, car divers plats ont été commandés et à retirer.
Un objectif est un montant total de ventes "1 500 000".
Travaillons rapidement et réalisons le bras de la cuisson rapidement.
[La méthode d'opération]
Étant donné qu'une commande sera passée si le visiteur vient au magasin, servons le plat d'une commande.
[Le genre de cuisine]
* Hamburger *
Choisissons le pain inférieur et insérons un ingrédient comme commande.
Enfin, le pain supérieur est transporté et il est terminé.
Cela va bien, si le contenu est d'accord même si l'ordre d'un chevauchement d'un ingrédient est différent!
S'il se termine, mettons un plateau.
* Boire *
Il sera versé si le robinet de la boisson d'une commande est effectué.
S'il se termine, mettons un plateau.
* Disques frit *
Le robinet des aliments que le visiteur a ordonné est effectué et ils sont cuits.
S'il se termine, mettons un plateau.
Sortons, avant que tout le plat ne fasse également froid.
S'il se refroidit, il devient impossible de retirer et doit jeter dans une poubelle.
Si le robinet du plat froid est effectué, il ira automatiquement à une poubelle.
[Plateau]
Puisqu'il y a deux plateaux, il choisit respectivement par un robinet.
Si le robinet du plat effectué après cela est effectué, le plateau choisi sera pris.
[Instrument]
Il y a un niveau dans chaque ustensine de cuisine.
La vitesse de cuisson devient tôt, de sorte qu'un niveau est augmenté.
[Aliments]
Les aliments pour la cuisine peuvent augmenter un niveau.
Niveau = puisque cela conduit à une évaluation intelligente, veuillez augmenter un niveau en utilisant de l'argent.
[Évaluation intelligente]
Le niveau des aliments utilisés détermine une évaluation intelligente.
Si tous les niveaux des aliments utilisés sont les niveaux 5 (max), il devient le degré de satisfaction le plus élevé.
Il deviendra une mauvaise évaluation, si l'erreur de cuisson, et elle le fournit ou il revient nerveusement.
[Craftsman Point (SP)]
Un point d'artisan est sauvé par une évaluation intelligente après la fin du fonctionnement.
Le niveau d'un utilisateur est décidé par ce point d'artisan, et les aliments et la recette qui peuvent être utilisés sont publiés.
[Tweet]
Les progrès d'un jeu peuvent être murmurés par un Twitter.
Je vais murmurer beaucoup de choses.
[Timbre]
Si tous les éléments du tampon dans un bouton de données peuvent être atteints, il est en mesure d'effectuer un tweet complet en spécialement.
[Claitement de données]
Si la troisième page est ouverte à partir d'un bouton de données, il existe un bouton "Clissance des données".
Une poussée sur un bouton effacera les données de sauvegarde de ce jeu.
(Les données qui ont disparu une fois ne peuvent pas être restaurées)