ナルトの漫画/アニメシリーズと同様に、氏族は、忍者の時代にキットの全体的な戦闘の可能性を決定する上で大きな役割を果たします。したがって、ランダムなクランを保持/選択する代わりに、以下のティアリストを読んで、ゲームプレイスタイルに応じて恐ろしいビルドを作成するために最適なクランを選ぶことを強くお勧めします。
以下に、忍者から分類された忍者時間のすべての氏族が、 sから始まり、 dまでずっと進むことができます。他のすべてのティアリストと同様に、S-Tierクランはゲームで最高です。同時に、Dティアは可能な限り回避する必要があります。また、より良い理解を得るために、各クランのバフをリストに載せました。
| 一族名 | 珍しい | 長所/短所 | 
|---|---|---|
|  赤い目 | 神話 | +非常に高いダメージ数、攻撃範囲、およびグループ制御機能 + Susanooの変換による高防御統計 +忍者時間で最も強い目覚め | 
|  紫色の目 | 神 | +ほとんどの動きは自動攻撃であり、実行しやすいです +大規模な動きのアーセナル、さまざまなコンボに適しています +大きなダメージ数、範囲、速度 | 
| 一族名 | 珍しい | 長所/短所 | 
|---|---|---|
|  黄色の雷 | 伝説 | +アジャイルおよび速度ベースのビルドに適しています +コンボビルドに最適です +良いダメージ数と低クールダウン - マスターするのに多くの時間が必要です | 
|  骨 | すごい | +緊密な攻撃と長距離攻撃の良好な組み合わせ +骨剣のような一族のユニークな武器の使用 +多くの自動攻撃 - 生のダメージ数を略奪します - 多くのチャクラを消費します | 
| 一族名 | 珍しい | 長所/短所 | 
|---|---|---|
|  バグ | レア | +近距離攻撃に非常に適しています +ほとんどのスキルは、時間の経過とともに損傷を引き起こす効果を適用します +低クールダウンと使いやすい - 生のダメージ数と長距離攻撃の欠如 | 
|  ヒーラー | 一般 | +忍者時間の最高のサポート一族 +オートヒールスキルを含む同盟国/自己を癒す複数の方法 +きちんとした近距離拳ベースの戦闘の動き - ダメージ数が非常に低い - 他の同盟国に大きく依存しています | 
| 一族名 | 珍しい | 長所/短所 | 
|---|---|---|
|  白い目 | 神話 | +近接ユーザーにとって非常に良い動き +両方の中程度から近距離の動きの良いミックス - 多くのチャクラを消費します - 白目モードは、チャクラポイント/レベルをスキャンするだけなので、非常に影響を受けます | 
| 一族名 | 珍しい | 長所/短所 | 
|---|---|---|
|  ファイター | 伝説 | +クローズドレンジ戦闘の非常に強力な動き +実行して理解しやすい - 要件のためにスキルを使用するための非常に猛烈な - 非常に低い攻撃範囲 | 
ほとんどのナルトゲームと同様に、忍者時間のオプションのリストからクランを選んだり選択したりすることはできません。代わりに、スピンしてランダムな一族のみを取得できます。クランが好きなら、それを保持するか、より多くのスピンを支払って新しいスピンを取得することができます。スピンを取得する最良の方法は、Robuxを使用して購入するか、排他的なNinja Time Codesの記事を使用して、すべての償還可能なコードを知り、無料のスピンを取得することです。

クランを再ロールするには、メインメニューから[スピン]オプションをクリックして、スピンメニューに到達します。ここでは、メニューの右下にあるクランオプションをクリックして、新しいクランのスピンを開始します。各クランの再ロールの希少性については、以下のリストを確認してください。
Ninja Timeの詳細については、Ninja Time Elements Tier List&Reroll Guide - Robloxまたは公式Ninja Time Trello Link&Discord - Robloxをご覧ください。
 
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                             
                            
                            