Sammeln Sie Ihre Freunde auf einem offenen Feld und wagen Sie sich in die Dungeons!
Exodus ist ein computergestützter Dungeon Crawling Game Framework. Es erzeugt zufällige Dungeon -Layouts und fordert die Spieler heraus, sie zu erkunden, gegen Monster zu kämpfen und Gegenstände auf dem Weg zu finden.
Ein Exodus -Spiel soll von einer Gruppe von mindestens zwei Spielern auf einem offenen Feld von mindestens 10 x 10 Metern gespielt werden. Jeder Spieler nimmt eine Seite entweder als Abenteuerparty oder die Dungeon -Bewohner, die die Aufgabe haben, den Erfolg der Abenteurer zu verhindern.
Ein komplettes Spiel wird von mindestens 8 Personen gespielt, da 4 die Abenteuerparty und der Rest die Dungeon -Bewohner sind. Mehr Menschen können spielen und sich der Side der Dungeon -Bewohner anschließen.
Eine Person, entweder aus der Dungeon -Bewohnergruppe oder aus einem Spielmeister, der nicht an einer der Gruppen teilnimmt, behandelt den Exodus -Kern in einem Smartphone oder Tablet und verwendet das Programm, um die Ereignisse im Spiel zu steuern.
Ein Spieler aus der Abenteurer -Gruppe ist als Leiterin bezeichnet und wird in der Interaktion mit dem Spielmeister beauftragt, die Aktionen im Namen der Partei auszuführen. Es wird auch ermutigt, dass ein anderer Spieler aus derselben Gruppe die Rolle als "Mapper" übernimmt, der physisch eine Karte des Dungeons macht, um zu verhindern, dass die Partei verloren geht.
Der Kampf passiert, wenn die Party einen Raum mit Monster findet oder beim Campen überfallen wird. Exodus wird ein Monster -Rennen für jeden der Dungeon -Bewohner bezeichnen, basierend auf dem geladenen Szenario und dem Ort der Party innerhalb des Dungeons. Kampfregeln sind einfach: Jeder Spieler hat eine Reihe von Trefferpunkten, die reduziert werden, wenn er einen Treffer im Kampf oder durch einen magischen Zauber erhält. Wenn ein Hinken getroffen wird, kann es nicht im Kampf verwendet werden und muss geheilt werden. Es ist auf der Seite der Spieler, ihre Trefferpunkte zu verfolgen und tot zu fallen, wenn sie Null erreichen.
Das Spiel wird vom Game Master eingerichtet, wobei das Szenario ausgewählt wird, um alle Spieler sowohl für das Abenteuer als auch für die Dungeon -Bewohnergruppe in der Exodus -App zu registrieren und die Parameter der Dungeon -Generation basierend auf dem verfügbaren Bereich und anderen externen Faktoren zu setzen.
Die Adventuring Party geht dann in die Mitte des Feldes und der Spielmeister lässt den Partyführer über die Beschreibung und den Inhalt des Raums sowie über die Ausgänge der Partei und alle Hindernisse, die sie auf dem Weg finden können, informieren.
Der Parteiführer berät sich mit der Party und lässt den Spielmeister wissen, in welche Richtung der Spielmeister die Bewegung registriert, und die Partei lässt sich alle Ereignisse aus ihrem Umzug entfalten, was möglicherweise in Fallen fällt, sich mit Monstern und vielem mehr treffen.
Weitere Informationen finden Sie im vollständigen Spielhandbuch unter http://slashwareint.com/exodus